A equipe do Hamster Kombat espera realizar neste mês o “maior airdrop de criptomoedas da história”; mas a blockchain da The Open Network (TON), que distribuirá tokens HMSTR aos jogadores, conseguirá se manter após as duas panes recentes?
Os jogadores do Hamster Kombat receberam notícias empolgantes esta semana, já que os desenvolvedores do jogo viral vinculado ao Telegram anunciaram que o lançamento do token HMSTR está marcado para 26 de setembro na TON, após um atraso em relação à meta original de julho.
Mas esse anúncio foi disfarçado por muitas notícias menos atraentes em torno da rede. No último fim de semana, o cofundador e CEO do Telegram, Pavel Durov, foi preso na França, o que levou a uma queda no preço do TON, além de incertezas em torno da rede vinculada ao Telegram.
Na terça-feira (27), antes do anúncio do Hamster Kombat, a TON parou de processar blocos por horas devido à demanda crescente. O serviço foi restaurado durante a noite… apenas para a rede repetir o feito na quarta-feira e entrar em colapso por mais algumas horas.
Após meses de crescente impulso em torno da rede e um aumento no preço do TON que ainda está acima de 200% no ano passado, os eventos da semana passada marcam uma série de golpes para a The Open Network.
E enquanto a data do token Hamster Kombat coloca um evento antecipado no horizonte para os apoiadores, também pode fornecer uma oportunidade muito maior para o TON quebrar sob pressão.
Airdrop DOGS congestiona rede TON
Os principais desenvolvedores da TON colocam a culpa pelo congestionamento e tempo de inatividade da rede desta semana na demanda considerável pela DOGS, uma memecoin ofertada por meio de um airdrop para 10 milhões de usuários de um aplicativo do Telegram.
Na quarta-feira (28), a DOGS apareceu no top 100 das maiores moedas por capitalização de mercado, com US$ 1,8 bilhão em volume de negociação no dia anterior — apesar dos problemas de rede.
A ascensão da The Open Network no ano passado, com base na crescente integração dentro do próprio Telegram e no sucesso do Notcoin e dos jogos cripto subsequentes, gerou mais tráfego do que nunca para a TON.
Na sexta-feira (30), os desenvolvedores disseram no Telegram que a rede estabeleceu um novo recorde com 1,1 milhão de usuários diários — um dos três dias dessa semana com mais de 1 milhão.
Um perigo para o Hamster?
Essa demanda crescente tem sobrecarregado a rede de maneiras pouco familiares, e a TON não conseguiu lidar com o teste de estresse desta semana provido pela DOGS.
Mas o Hamster Kombat tem uma base de jogadores muito maior, com os criadores alegando 300 milhões de jogadores no final de julho, e o próprio miniaplicativo do Telegram mostrando mais de 80 milhões de usuários ativos mensais no início desta semana.
Mesmo que o número de jogadores ansiosos para entrar na rede e reivindicar o token logo de cara em 26 de setembro prove ser uma fatia muito menor de qualquer um dos números acima, ainda são potencialmente milhões de usuários cutucando a cadeia para obter suas moedas de roedor e transacioná-las. Isso sem incluir nenhum observador externo que pretenda entrar e comprá-las em exchanges.
Questionado sobre os problemas desta semana, um porta-voz da equipe de desenvolvimento do TON Core disse que não era apenas uma questão de demanda pelo token DOGS, mas demanda em meio a problemas com operações de rede.
A DOGS atingiu quase um milhão de detentores, além de dezenas de milhões de transações esta semana, eles disseram, mas outras variáveis levaram aos problemas de desempenho.
“Os problemas desta semana foram principalmente devido a dois fatores-chave”, eles disseram ao Decrypt. “Primeiramente, nossa configuração de validador recomendada continha erros e, em segundo lugar, alguns validadores TON estavam sendo executados em hardware ruim. Os projetos ainda estão trabalhando na melhor maneira de distribuir seus tokens em escala, e isso exacerbou os problemas causados por esses fatores.”
Em relação aos validadores — operadores de nós que protegem a rede e verificam as transações —, a equipe disse que está trabalhando para aprimorar um sistema, o que levará os operadores a atuar em um nível mais alto, sem introduzir riscos de centralização.
“Estamos aprimorando o sistema de penalidades descentralizado da rede para nos ajudar a identificar e penalizar melhor os validadores de baixo desempenho”, disseram. “Isso nos ajudará a fortalecer a estabilidade geral da rede à medida que continuamos a integrar milhões de novos usuários à TON e à cripto.”
Além disso, à medida que mais desses tokens — chamados de “jettons” da TON — são cunhados para grandes públicos cultivados por meio de miniaplicativos do Telegram, os desenvolvedores disseram que estão aprimorando a tecnologia para tornar esses lançamentos funcionais e acessíveis para os criadores durante eventos de geração de tokens (TGEs).
“Estamos atualizando continuamente a rede à medida que aprendemos mais com os números sem precedentes de usuários que esses TGEs estão alcançando”, disse a equipe.
“Recentemente, desenvolvemos uma nova tecnologia TON Mintless Jetton que ajudará a aliviar a pressão da rede durante futuros eventos de geração de tokens. Essa tecnologia permitirá que os projetos distribuam moedas para centenas de milhões de usuários a um custo de menos de um dólar em taxas de rede.”
Uma ‘TONelada’ de jogadores
Como os desenvolvedores do TON Core notaram, a maneira como os criadores projetam seus airdrops também pode impactar a capacidade da rede de lidar com a carga. O Hamster Kombat não atingiu sua meta original de julho porque a equipe de desenvolvimento anônima disse que ainda estava planejando como executar um processo de reivindicação tão grande e trabalhando com a equipe do TON para descobrir isso.
Esta semana, os desenvolvedores do jogo confirmaram ao Decrypt que eles ainda estão “trabalhando em estreita colaboração com a equipe da TON para fazer o airdrop acontecer e garantir que todos os jogadores recebam sua parte da forma mais tranquila possível”. E dado o tamanho da base de jogadores, certamente será um grande atrativo.
“Esperamos que o TGE do Hamster Kombat resulte no maior airdrop da história”, disse a equipe do jogo. “Pensamos muito na implementação técnica, e esta é a razão pela qual tivemos que mudar a data para 26 de setembro.”
O maior exemplo até agora de um airdrop na TON é a Notcoin, cujo case definiu o molde para os jogos de criptomoedas do Telegram. Ele atraiu 35 milhões de jogadores, mas depois cortou os ganhos dos usuários inativos que não faziam login há algum tempo. Ele também ofereceu incentivos para os usuários apostarem (ou bloquearem) seus tokens no jogo para benefícios futuros, em vez de retirá-los e aumentar a corrida de reivindicação na rede.
Coletivamente, tais movimentos podem ter reduzido o número de jogadores que buscam reivindicar e potencialmente se desfazer de seus ativos no primeiro dia. A base de jogadores do Hamster Kombat é significativamente maior, no entanto — e os desenvolvedores não estão prontos para revelar como a reivindicação funcionará.
Eles estarão “compartilhando mais detalhes sobre a solução técnica que desenvolvemos nas próximas semanas”. No entanto, parece que eles não estão planejando reduzir quantos jogadores poderão reivindicar tokens, além de eliminar contas que eles acreditam estarem vinculadas a bots automatizados que tentam manipular o sistema para ganhar uma parcela maior de tokens.
“Para a distribuição de reivindicações, queríamos recompensar todos os jogadores que participaram”, disseram eles ao Decrypt, “então, com exceção dos bots, todos os jogadores têm a chance de recebê-la, incluindo aqueles que estão apenas começando no jogo agora.”
Faltando cerca de quatro semanas para o airdrop, as equipes Hamster Kombat e TON Core estão no relógio quando se trata de descobrir uma solução. Talvez os problemas técnicos desta semana iluminem o que não fazer, mas, no final das contas, não saberemos se os melhores planos dos desenvolvedores de blockchain se manterão até o momento da verdade.
“O airdrop não tem precedentes”, acrescentou a equipe do Hamster Kombat, “mas esperamos que [tudo] ocorra sem problemas”.
*Traduzido e editado com autorização do Decrypt.
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